A Million Orcs

Presse

Alles auf dieser Seite darf frei in Artikeln, Videos und Streams über das Spiel verwendet werden. Pressekontakt: press@amillionorcs.com

Eckdaten

Titel
A Million Orcs
Entwickler
JD Interactive, Deutschland (unabhängig)
Genre
Tower Defense · Strategie · Basisbau
Plattform
Windows (PC), auf Steam
Steam-Seite
store.steampowered.com/app/5144820
Spieler
Einzelspieler
Sprachen
Englisch, Deutsch (weitere geplant)
Release
1. Quartal 2027
Kontakt
press@amillionorcs.com

Über das Spiel

Verteidige deinen Bergfried gegen über eine Million Orks. Zwischen den Wellen ziehst du Mauern, gräbst Fallen und stellst Bogenschützen, Speerkämpfer und Kavallerie auf. Dann ertönt das Horn und du greifst selbst ein: Götterkräfte krachen in die Flut, Drachenreiter brennen Schneisen durch die Horde.

Die Zahl im Titel ist wörtlich gemeint. Die GPU simuliert bis zu 1.048.576 Orks gleichzeitig, und der Zähler auf dem Bildschirm nennt die echte Zahl der noch lebenden Gegner. Ganz herausgezoomt versinkt das Tal in einer grünen Flut; ganz hineingezoomt ist jeder Punkt ein einzelner Ork auf seinem eigenen Weg.

Die ersten Gameplay-Clips erreichten auf TikTok 441.000 Aufrufe in der ersten Woche.

Kernmerkmale

  • Über eine Million Gegner gleichzeitig, jeder einzelne auf der GPU simuliert. Der Zähler ist ehrlich.
  • Mauern als freie Linien und Stanzformen: in jedem Winkel ziehen, Kreise und Rechtecke stanzen, Türme rasten auf die Mauer.
  • Götterkräfte: der Finger Gottes, gehaltener Blitz, Frostnova und ein Asteroid mit bleibendem Krater.
  • Drachenreiter als eigene Einheit. Sie starten, wenn die Horde dicht genug ist, und brennen Schneisen hindurch.
  • Sieben Schlachtfelder, von Wüstenschluchten über Flussdeltas bis zu Schneepässen und einem Vulkan.
  • Lesbar auf jeder Zoomstufe, vom ganzen Tal bis zum einzelnen Speerkämpfer.

Trailer

Trailer auf YouTube ansehen

Trailer-Datei herunterladen (MP4, 1080p60, 23 MB) — frei verwendbar in Videos und Artikeln. Master in voller Qualität über press@amillionorcs.com.

Musik: „Juggernaut“ & „At The End Of All Things“ von Scott Buckley (www.scottbuckley.com.au) — CC BY 4.0, bearbeitet. Bitte diese Zeile bei Weiterverwendung des Trailers uebernehmen.

Gameplay-Clips

Vier kurze Aufnahmen aus dem aktuellen Build, 1560×878, VP9/WebM, jeweils unter 10 MB. Rechtsklick auf ein Video speichert es.

Eine Million Orks gegen die Wüstenfestung. Herunterladen

Bau einer Doppelringburg, danach der Ansturm. Herunterladen

Götterkräfte auf vier Schlachtfeldern. Herunterladen

Drachenreiter über dem Schneepass. Herunterladen

Screenshots

Vierzehn Screenshots in 1920×1080, PNG, aus dem aktuellen Build mit sichtbarer Spiel-UI. Ein Klick auf das Vorschaubild öffnet die volle Datei. Die Bilder zeigen die englische Spiel-UI; jede Aufnahme liegt auf Anfrage auch mit deutscher UI vor.

  • Eine Million Orks drückt gegen die Westmauer der Wüstenfestung
    Eine Million Orks im Feld
  • Gehaltener Blitz brennt eine Gasse durch die Horde
    Gottesblitz
  • Berserker drücken gegen die Steinmauer, dahinter die Speerlinie
    Nahkampf an der Mauer
  • Ein Drachenreiter brennt eine Schneise durch die Horde im Schnee
    Drachenreiter
  • Die Bauphase mit zwei Mauerringen um den Bergfried
    Bauphase
  • Eine Stanzvorlage schwebt als Geist über dem Boden
    Stanzvorlagen
  • Ein Asteroid hinterlässt einen Krater vor der Festung
    Asteroid
  • Landungsboote setzen die Horde am Strand ab
    Küstenlandung
  • Eine Kurtine riegelt die Landbrücke im Delta ab
    Landbrücken
  • Grüne Flut gegen schwarzen Basalt auf der Vulkankarte
    Vulkan-Belagerung
  • Kavallerie steht als Reserve hinter der Linie im Ödland
    Ödland-Kavallerie
  • Gebäude legen ihre Bonus-Radien über den Hof
    Gebäude
  • Alle Turmreichweiten und Truppenlinien auf einen Blick
    Reichweiten
  • Der Fertigkeitenbaum zwischen den Schlachten
    Fertigkeitenbaum

Kontakt

JD Interactive ist ein unabhängiges Studio aus Deutschland. Für Interviews, Preview-Builds oder weiteres Material schreib an press@amillionorcs.com. Community und Playtests laufen über den Discord-Server.

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